山西DotNet俱乐部最新随笔(rss)

快速撑握C#知识点之类的数据成员

     摘要: 在看过类与对象之后,来了解一下类的成员。 类的成员共分为两个大类,一是数据成员,另一类是函数成员:数据成员:字段、常量、事件。函数成员:方法、属性、索引器、构造函数、析构函数、操作符。 字段:字段有静态字段与实例字段两种,字段进行的是引用传递,可以是任何类型。例:privatestaticinti=0;//声名一个静态字段privateintj=0;//声名一个实例字段staticvoidMain...  阅读全文

2008-07-04 14:52 作者: 剑了【评论:0】【阅读:80】 

基元类型、值类型和引用类型

     摘要: 基元类型(primitive type) ----------------------------------编译器直接支持的类型。 sbyte / byte / short / ushort / int / uint / long / ulongchar / float / double / bool / decimal /object / string 值类型(value type) ----...  阅读全文

2008-07-04 14:21 作者: 剑了【评论:0】【阅读:2】 

C# 62进制类型实现

     摘要: 构造62进制类型  阅读全文

2008-07-04 13:16 作者: BirdsHover【评论:4】【阅读:67】 

快速撑握C#知识点之类与对象

     摘要: 相对于以前的内容,这一篇将是个全新的内容.在我们这个系例中面向对象编程的概念将从这节内容正真的体现出来:概念:对象就是现实生活中的一个个的实体,类是人们对现实生活动现实存在的对像不断认识而产生的抽象。在C#中类的概念本质上是现实生活中类的概念相同的。比如:我们说小白是只狗,这里的狗就代表一个类,而小白,就是一个对象。 也可以说小白是白痴,这里的白痴就代表一个类,小白呢,还是一个对象。接下来我们看在...  阅读全文

2008-07-02 10:52 作者: 剑了【评论:1】【阅读:102】 

俱乐部又多了一个MVP

山西DotNet俱乐部的周金桥同志成为2008年7月份的MVP,在这里祝贺一下。

2008-07-02 09:22 作者: 桂素伟【评论:19】【阅读:1123】 

我的WebCast

九月份要在TechNet上讲关于职业规划的WebCast,请大家提提宝贵意见!
初次讲webcast ,希望大家多提意见。

http://msevents.microsoft.com/CUI/WebCastEventDetails.aspx?EventID=1032381339&EventCategory=2&culture=zh-CN&CountryCode=CN

2008-07-01 15:33 作者: 桂素伟【评论:4】【阅读:34】 

要加入windows live的朋友请到这里

您好:

     请提供您的博客园帐号,谢谢!

     请注意: 要加入到Blog团队中来,必须注册一个 博客园 的账号,不然我无法进行后台添加操作,谢谢

2008-06-29 16:26 作者: 桂素伟【评论:4】【阅读:61】 

C#编码标准--编码习惯

     摘要: 要想学好一门语言、一门技术。首先要打好基础,养成一个好的编码习惯也是必不可少的一部分。书写的代码规范了,不仅便于自己日后的修改和维护,而且更有利于跟别人更好的交流和学习。下边的这个规范是从网上搜集来的,也是大多数程序员通用的规范。自己整理了一下,发表于此,里边有不全的地方,望大家补充补充。1. 书写程序时的大小写规则: a) 类:PascalCase表示法。如 MyClass b) 枚举值:Pa...  阅读全文

2008-06-29 11:10 作者: juhnpen【评论:1】【阅读:21】 

快速撑握C#知识点之集合

     摘要: 在C#当中,集合有我们常用的Arraylist(动态数组),Hashtable(关健字和值的查找表)和不常用的BitArray(位数组),Queue(先进先出的集合),SortedList(有序例表),Stack(后进先出的栈)等等.其实集合就是将一组有序的数据组合在一起并能对其进行有效的处理.在这里我们主要介绍常用的Arraylist与Hashtable.Arraylist类似于一维动态数组,在...  阅读全文

2008-06-26 20:36 作者: 剑了【评论:1】【阅读:130】 

职业生涯5个必经阶段,你在哪个阶段?(转载)

     摘要: 职业管理顾问认为,一个人的职业生涯发展可分作五个阶段,把握住每个阶段可能出现的问题,提前规划,才能让自己掌握主动权。第一坎:“青黄不接”阶段工作1-3年是职业生涯最“青黄不接”的阶段:你既不像毕业生那么“单纯”,又不像有四五年资历的那样能“独挡一面”,正处于“一瓶不满,半瓶晃荡”...  阅读全文

2008-06-25 16:00 作者: 剑了【评论:0】【阅读:33】 

数据阅读器(DataReader)

     摘要: 当执行返回结果集的命令时,需要一个方法从届国际中提取数据。处理结果集的方法有两个:第一,使用数据阅读器(DataReader);第二,同时使用数据适配器(Data Adapter)和ADO.NET数据集(DataSet)。这里我主要介绍一下数据阅读器的有关知识。DataReader类在ADO.NET中由每个数据提供程序实现自己的DataReader。1.创建DataReader对象 在ADO.NE...  阅读全文

2008-06-24 23:42 作者: juhnpen【评论:0】【阅读:28】 

快速撑握C#知识点之数组

     摘要: 数组是在我们编程当中经常用到的,想来大家对数组都有一定的概念,这部分内容将给大家详细讲解数组在C#中是如何来定义及使用的.1.数组定义:数组是俱有同一类型的一组值,数组是引用类型的,因此存在内存堆中.数组中的元素值可以在定义数组时赋予,也可以在定义数组后对单个元素进行赋值.一维数组例:publicstaticvoidMain(){//一维数组int[]inti=newint[3]{1,2,3};/...  阅读全文

2008-06-24 15:56 作者: 剑了【评论:2】【阅读:124】 

.net知识和学习方法系列(十四)TraceListener的应用

     摘要: 在前一往上一往篇文章中,我们用到一个TextWriterTraceListener,它是为监视跟踪和调试输出的侦听器,对于跟踪调试的监听器还有两个,分别是:DefaultTraceListener和EventLogTraceListener,这三个跟踪调试侦听器都是继承TraceListener这个抽象类而来的。下面分别看一下这三个子类的用法。EventLogTraceListener类:1Ev...  阅读全文

2008-06-24 08:23 作者: 桂素伟【评论:0】【阅读:34】 

.net知识和学习方法系列(十三)Debug和Trace

     摘要: Debug类和Trace类都位于System.Diagnostics。Debug类提供一组帮助调试代码的方法和属性。Trace类提供一组帮助跟踪代码执行的方法和属性,通俗的说就是为在不打断程序的调试或跟踪下,用来记录程序执行的过程。两个类都是密封类,不能被继承。Debug类的例子(代码A):1TextWriterTraceListenermyListener=newTextWriterTrace...  阅读全文

2008-06-24 08:20 作者: 桂素伟【评论:0】【阅读:32】 

关于设计模式

 近来在看一些设计模式的资料,有些想法,想写在这里。
首先我对“设计模式”这个词用法的准确感到吃惊,因为它没有提到语言,没有提到面向对象,只是设计(程序)时的一种形式(觉得还是用模式比较好),这种形式的技巧性,灵活性,独特性使人内心充动着,大显身手,做一个大架构的想法,恨不得里面全部充满了设计模式。
其实设计模式(GOF),是面向对象的灵活运用的产物,其中接口,抽象类,这没有实现和半有实现(我这样叫)的概念在设计模式中充当了重要的角色,它的价值又是通过继承所体现出来的。不管是面向过程,还是面上对象,以及以后的面向组件,面向服务,我想它们都有自己的“设计模式”。
随着使用软件的增多,软件产业会更规范,开发软件也会更加规范,一些标准将会出现,将会引导开发人员走向流程式编程。(仅代表自己的愚见)

2008-06-24 08:16 作者: 桂素伟【评论:5】【阅读:50】 

快速撑握C#知识点之流程控制

     摘要: 关于C#的流程控制,与其它语言基本相同,包括:选择控制:if、else、switch、case循环控制:while、do、for、foreach跳转语句:break、continue异常处理:try、catch、finally我们看到在循环控制中多了一个foreach,在下面的过程中我们详细的了解.选择控制:我们做个简单的用户验证,如下:publicstaticvoidMain(){Console...  阅读全文

2008-06-23 15:06 作者: 剑了【评论:1】【阅读:167】 

快速撑握C#知识点之运算符与表达式

     摘要: 在我们日常的生活中,要涉及到计算的加减乘除等等运算符,以及表达式在我们的C#软件开发当中同样也得用到,我们来看一下在C#当中的俱体表述.1.运算符:总体来说,我们可以把C#当中的运算符分为六种,分别是:算术运算符,三元运算符(条件运算符),逻辑运算符,比较运算符,赋值运算符,成员访问运算符.下边我们用几张表来俱体看一下每种运算符是如何体现的:2.表达式:常见的表达式及运算符staticvoidMa...  阅读全文

2008-06-22 14:57 作者: 剑了【评论:0】【阅读:134】 

快速撑握C#知识点之变量,类型及类型转换

     摘要: 1.变量:变量是指在程序的运行过程中随时可以发生变化的量。语法:数据类型 变量名;例如:stringstra="这是一个字符串";2.常量:也称常数,是一种恒定的或不可变的数值或数据项。语法:const 数据类型 常量名 = 常量值;例如:conststringstrconst="我是常量喔";3.数据类型:在C#当中,分为两种数据类型,值类型与引用类型.值类型,表示实际数据,只是将值存放在内存中...  阅读全文

2008-06-21 10:44 作者: 剑了【评论:1】【阅读:200】 

栈和托管堆/值类型和引用类型/强制类型转换/装箱和拆箱[C#]

     摘要: 一、栈和托管堆通用类型系统(CTS)区分两种基本类型:值类型和引用类型。它们之间的根本区别在于它们在内存中的存储方式。.NET使用两种不同的物理内存块来存储数据—栈和托管堆。如下图所示:值类型总是在内存中占用一个预定义的字节数(例如,int类型占4个字节,而string类型占用的字节数会根据字符串的长度不同而不同),当声明一个值类型变量时,会在栈中分配适当大小的内存(除了引用类型的值类型成员外,如...  阅读全文

2008-06-21 10:43 作者: 剑了【评论:0】【阅读:21】 

快速撑握C#知识点之字符串格式化,字面量,转义符

     摘要: 1.字符串格式化:关于字符串的格式化,在以后的开发过程当中会有很多地方应用的到,包括到了WEB开发也同样会应用的到,所以可以记一些,不过不需要完全撑握,需要用时网上可以查一下,能记多少记多少吧:publicstaticvoidMain(){Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠左对齐:{0,-10}",99);Console.WriteLine("在宽度为的空间里靠右对齐:{0,...  阅读全文

2008-06-20 17:13 作者: 剑了【评论:1】【阅读:188】 

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